개발자의 삶 – 12년차의 다이어리 (경험담)

안녕하세요. 개발자 ‘루니’입니다. 일단 이글을 쓰는 이유는 지나간 일이긴 하지만 이 계기로 다짐 그리고 제 경험담을 공유하기 위해서 입니다. (누구도 보지 않을 그런 글이 될수 도 있겠지요.) 일단 제 결론 부터 말씀드리자면, 최소한의 목표를 세우십시오. (교육이든, 건강이든, 인공지능이든 원하는 것을요 전부 다는 가질수 없습니다.) 인간 관계를 무시하지 마십시오. (주변을 무시하지 마십시오.  결국에는 모든짐을 혼자서 지게 소개 더보기 개발자의 삶 – 12년차의 다이어리 (경험담)[…]

참말로 오랜만에 들어와보는 블러그다…

생각지도 못했는데, 백형님이 말씀주시고야 들어오네.. 일단 내가 만든 소프트웨어를 사용해주시고, 이후 소프트웨어 유지보수를 지원해주지 못하여 발생하였던 문제들에 대해서 죄송함 마음을 가지고 있습니다. thank you for user who using my app, but i am really sorry about that the app does’t work on new version of iphone. i was really busy for long time to work 소개 더보기 참말로 오랜만에 들어와보는 블러그다…[…]

Emacs – Run Daemon on OS X

tell application “Terminal” try — we look for <= 2 because Emacs –daemon seems to always have an entry in visibile-frame-list even if there isn't set frameVisible to do shell script "/Applications/Emacs.app/Contents/MacOS/bin/emacsclient -e '(<= 2 (length (visible-frame-list)))'" if frameVisible is not "t" then — there is a not a visible frame, launch one do shell 소개 더보기 Emacs – Run Daemon on OS X[…]

FB SDK – 페이스북 에러 핸들링

대략 한달이라는 기간이 지났고 어느정도 목업 버전이 나왔다. 하지만 아직 처리되지 않은 부분이 많으며, Facebook SDK를 이용한 개발 과정에서 현재 필요한 작업 내용은 아래와 같다. 이 내용들은 sdk error 관련 문서를 번역/정리한 내용이다. 링크 페이지의 모든 내용들이 정리되지 않았음을 알린다. 우리의 앱은 아래와 같은 상황에 대해서 처리되어야 한다. Facebook 설정에서 우리의 앱이 지워졌을 때 Facebook 소개 더보기 FB SDK – 페이스북 에러 핸들링[…]